정보처리기사

정보처리기사 실기 2020년 2회

10. 다음에서 설명하는 소프트웨어 디자인 패턴을 영문으로 쓰시오.
한 객체의 상태가 바뀌면 그 객체에 의존하는 
다른 객체들한테 연락이 가고 자동으로 내용이
갱신되는 방식으로 일 대 다(one-to-many) 
의존성을 가지는 디자인 패턴. 
서로 상호작용을 하는 객체 사이에서는 가능하면 
느슨하게 결합(Loose coupling)하는 디자인을 사용해야 한다.

*해설

https://itwiki.kr/w/%EC%86%8C%ED%94%84%ED%8A%B8%EC%9B%A8%EC%96%B4%20%EB%94%94%EC%9E%90%EC%9D%B8%20%ED%8C%A8%ED%84%B4
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